【徹底解説】Apex LegendsのサーバーがAWSへ移行完了!「快適になった」の声と、「致命的なラグ」の二極化…その真相とは?

【徹底解説】Apex LegendsのサーバーがAWSへ移行完了!「快適になった」の声と、「致命的なラグ」の二極化…その真相とは? 🎮ゲーム関係

2025年4月、Respawn Entertainmentは『Apex Legends』の全ゲームサーバーをAmazon Web Services(AWS GameTech)に完全移行したと発表しました。

これは、これまで世界中のプレイヤーから不満の声が寄せられていたラグ・ヒット判定ズレ・マッチの不安定さなどを根本から見直し、より安定したプレイ環境を実現するための一大プロジェクトです。

AWS GameTechとは?なぜ今、移行?

AWS GameTechは、リアルタイム通信やゲーム運用に特化したクラウドサービスで、地域ごとのスケーリングやモニタリングが強化されることで、安定性が向上することが期待されていました。

改善されたポイント

– ヒット判定の精度向上
– キャラクターのラグ減少
– マッチ中の切断減少

また、移行記念イベントも実施:
– 4月17日〜24日:XP1.5倍
– パーティー時は2倍XP
– 4月18日〜20日:バトルパススター2倍

プレイヤーの声

ポジティブ

– 「Pingが大幅に下がって快適」
– 「弾抜けや当たり判定の不具合が改善」

ネガティブ

– 「Pingが30msから120msに上昇」
– 「遮蔽物越しに撃たれる」「ドアを閉めたのに攻撃される」
– 「むしろラグがひどくなった」

なぜ二極化?

– サーバーとの距離や地域差
– ネット環境(Wi-Fi/有線)
– 移行直後の最適化不足

対策方法

– ゲーム内のデータセンター選択でPing値をチェック
– 有線接続に切り替える
– ルーター再起動
– 今後のアップデートに期待

まとめ

AWS移行は長期的には大きな前進ですが、現在は“過渡期”。
良くなったという声も多い一方で、致命的なラグを訴える声もあり、今後の最適化対応が急務となっています。

出典

– Game*Spark
– Reddit(r/apexlegends)
– EA公式フォーラム

今後のアップデートを追いながら、最適な接続設定を見つけることがカギとなりそうです。

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